Projecto
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Clube de Programação e Robótica Microbot (desde 2000) Regulamento 1. Preâmbulo A Informática como área do saber, ocupa hoje um lugar privilegiado, pelos avanços tecnológicos conseguidos, pela penetração em todas as actividades produtivas e, fundamentalmente, como instrumento de ensino e aprendizagem. Os desenvolvimentos mais recentes dos interfaces gráficos e interactivos, a "explosão" da Internet e das redes digitais, são forte motivo de interesse das novas camadas da juventude. A Robótica, como área que faz interface com diferentes tecnologias e abordagens, da mecânica à electrónica, da informática à literatura de ficção, mostra-se ser capaz de suscitar a convergência dos meios humanos e materiais da Escola na experimentação e elaboração de um novo currículo. O Clube de Programação e Robótica, corporiza esse espaço aberto de trabalho e partilha, visando a prossecução das linhas orientadoras e objectivos que resumidamente se indicam nos artigos seguintes. 2. Linhas Orientadoras O Clube como Projecto Interdisciplinar procura envolver o aluno na concepção, realização e avaliação de projectos, permitindo-lhe articular saberes de diversas áreas disciplinares em torno de problemas e temas de pesquisa ou de intervenção. Propõe-se intervir em simultâneo na preparação de condições para uma futura Área de Programação e Tecnologias nos restantes níveis de ensino, assegurando já a dinamização e apoio técnico ao Projecto de intervenção no 1º ciclo, designado “Programar é Fixe”, e visando introduzir a programação e a interacção com as tecnologias. São grandes linhas orientadoras do Clube: § Interligação estreita entre os grupos pedagógicos de mecânica, electrotecnia, informática e trabalhos oficinais § Interligação com as outras disciplinas do currículo (Português, Matemática, Física, Filosofia, etc.) § Superação das barreiras disciplinares. § Ligação da Matemática e da Física aos problemas da vida real § Incentivo à produção escrita e visual para descrição, produção ficcional, etc. 3. Objectivos São objectivos do Clube a investigação e o desenvolvimento de projectos envolvendo Robots, a aprendizagem de linguagens de programação e a todas as iniciativas que se enquadrem numa visão abrangente do uso das novas tecnologias da informação e da comunicação. Concepção de robots, envolvendo na concepção e planificação § a pesquisa e tratamento da informação, § o "design", § o fabrico dos componentes mecânicos (operações de corte, furação, soldadura, etc), o estudo dos accionamentos, § a inserção de componentes electrónicos para controlo de movimento e para processamento de sinais (detecção de objectos, de luz, etc.), § a programação de microcontroladores, utilizando algumas instruções de linguagens de programação elementares, Pretende-se ainda que o clube seja o local privilegiado para o desenvolvimento de projectos na área da informática, nomeadamente em § linguagens de programação de alto nível, como o Python, o Visual Basic, C, etc. § sistemas operativos como o Linux 4. Inscrição O Clube está aberto a todos os alunos, em regime de voluntariado. 5. Coordenação O Clube tem uma equipa de professores responsáveis, indigitada pela Direção do Agrupamento. O Clube está aberto à colaboração de todos os professores interessados. 6. Organização O Clube tem as suas instalações em salas do Departamento de Tecnologias, com o qual colabora activamente. O Clube funciona em ambiente livre e responsável, cabendo a cada um dos seus elementos manter as instalações e equipamentos em boas condições. Atendendo a interesses diversificados, pode o Clube organizar-se em SIGs (Special Interest Groups. Exemplos: Microrobots, Inteligência Artificial, Programação, Microcontroladores, etc. ). O horário de funcionamento é anualmente divulgado. 7. Produtos Das actividades do Clube resultarão, entre outros, os seguintes produtos § Concepção de robots, § Homepage de Robótica Educativa com desenvolvimento dos trabalhos, equipa, objectivos, links, produtos desenvolvidos. § Acções de formação para alunos § Participação em competições como as Olimpíadas da Informática ou Festival de Robótica. § Apoio a desenvolvimento das Provas de Aptidão Profissional dos cursos profissionais. 8. Avaliação A avaliação das actividades do Clube faz-se em reunião dos seus elementos, de periodicidade semestral e no final de cada ano No âmbito da Semana da Escola, com a apresentação dos materiais produzidos. No âmbito do Conselho Pedagógico, como balanço da aplicação do Plano Anual de Actividades. |